RealTime Render + Beleuchtung
Dynamische Beleuchtungsszene mittels Photon-Mapping:
Sogar bei Beleuchtung (Sonne oder/mit positionierten Lichtquelle) kann nach Berechnung einer Beleuchtungsszene, in Echtzeit durch das virtuelle Gebäude gegangen werden.
Szene ausleuchten ist oftmals schwierig, und brauch viel Erfahrung! Hier macht ABiS Photostudio alles für Sie!
1 ALM- Datei = unendliche viele Perspektiven / Ergebnisse
Das Ergebins einer ALM-Datei ist kein einzelnes Standbild wie bei der Raytracing Berechnung, sondern ein ausgeleuchtetes 3D-Modell;
Somit kann man sich wie im Realtime-Render OpenGL in der Szene bewegen. Der berechnete Schatten klebt an den Objektoberflächen und ermöglicht ihnen das Finden (Gehen & Drehen) und Exportieren (BMP) von unzähligen Lichtberechnungsbildern.
1 ALM- Datei = 1000 Lichtberechnungen
Nachdem Sie eine ALM (ABiS-Licht-Modell)-Datei mittels PhotoMapping erstellt haben, ergibt sich die Möglichkeit unterschiedlichste Beleuchtungsergebnisse, dynamisch in Echtzeit einzustellen.
Bei geladener ALM-Datei, bestimmen Sie am Regelbalken die Intensität der jeweiligen Lichtquelle und haben so die Kontrolle über das Ausleuchtungsergebnis.
Lichtgruppen / Punkt,- Flächen- und Spotlicht
Neben den selbst definierten Lichtgruppen (Punkt-, Spot- und Flächenlichtquellen) werden standardmäßig die Gruppen Sonnenlicht, Himmelslicht und Umgebungslicht in die Berechnung einbezogen.
Da der Hintergrund nicht zur Beleuchtungszene gehört, sonder dazugeladen wird können Sie ein und die selbe Szene als Tageslicht- oder Nachtaufnahme einsetzen. Sie brauchen nur den Hintergrund tauschen.