Grundrisse, Schnitte & Ansichten
Nicht nur Generieren sondern vor allem darin Arbeiten
Die erzeugten horizonal Geschoßgrundrisse und Vertikalschnitte bieten die beste Umgebung, nicht nur Ihre
Plandarstellung zu erzeugen sonder vor allem um am
Volumsmodell zu Arbeiten.
Alles was Sie neu einfügen oder bearbeiten findet sich automatisch in allen relevante Transformationen wieder!
2D Grundrissdarstellung
Im Geschoßgrundriss werden alle 3D Objekte im definiertem Sichtbereich, plantechnisch entsprechend automatisch angezeigt:
Unterscheidung in der Darstellung in unterhal, oberhalb und in der Schnitthöhe (Farbe & Linientyp)
Wandaufbauten / Materialschraffuren gemäß des Bauteityps
Hier erfolgt die Beschriftung ( Bemaßung / Flächen / Texte / zusätzliche Schraffuren) dem aktiven Geschoßschnitt zugeordnet.
Diese Informationen (Bemaßung / Fläche) hängen an den 3D-Objekten und sind voll assoziativ.
2D Schnittdarstellung
Auch hier gelten die selben automatischen Darstellungsparameter wie beim Geschoßgrundriss.
Unterschied zur Grundrissdarstellung:
> Alle Objekte im Rücken werden automatisch ausgeblendet.
> Schnittposition frei in jeder Lage im Raum
> Anzeige des Schnittes ohne Sichttiefe (nur Schnittebene)
3D Objekte im Schnitt einzeichnen
Hier ergeben sich in der Eingabe einige Vorteile:
Drehbares Koordinatensystem:
Bei ABiSPan 3D dreht sich das Koordinatensystem immer mit der Bildschirmtransformation automatisch mit.
Daher sind die X- und Y-Koordinate immer am Bildschrim und man kann wie in einem 2D Programm projezierend zeichen.
Sichtbarkeit ist gering:
Einer der größten Vorteile beim Arbeiten im Schnitt ist die steuerbare Sichbarkeit der vorhandene Objekte.
Je weniger Objekte am Bildschirm desto besser. Beim 3D Zeichen kann man bei der hohen Anzahl von Objekten schon mal den Überblick verlieren. NICHT so im Schnitt, denn hier wird nur das auf der Schnittposition angezeig, was ich durch die Sichttiefe wirklich benötige, ohne das Layermanagement mit Ein- & und Ausblenden von Objekten zu bemühen.
Kontrolle über Z:0.00:
Ein weiter Vorteil liegt in der Kontrolle der Z-Koordinate und ihrem Ursprung / Z:0,00
Wenn das Koordinatensystem sich der Bildschirmansicht anpaßt, macht das auch der Z:0,00.
Der ist nämlich flexibel und liegt bei jedem erzeugten Schnitt IMMER in der Schnittebene.
Damit ist es ein leichtes Objekte in ihren Ausdehnungen /Grenzen zu bestimmen und zu positionieren